Rabu, 17 Desember 2008

BUAT COUNTER DARI PHP- DENGAN MY SQL

Baris I bertugas membuat sebuah formulir isian. Yang perlu kamu perhatikan di sini adalah parameter ACTION. Dalam parameter ini kamu harus menentukan nama file yang akan dieksekusi setelah klik pada tombol kirim.
Baris II akan memunculkan kata Nama : diikuti sebuah kolom yang bisa diisi oleh pengunjung dengan nama mereka. Parameter penting di sini adalah NAME. Kamu bisa mendefinisikan sebuah nama sebagai tempat menyimpan hasil pengisian si pengunjung tadi. Nah isi parameter NAME tersebut (dalam kasus ini nama) akan dapat diambil isinya oleh file bukutamu.php sebagai variabel $nama.
Gampang to?
Baris III penjelasannya sama, dengan nama variabelnya adalah $pesan.
Baris IV akan menampilkan tombol bertuliskan kirim.Ternyata ndak terlalu rumit kan?
Guaampang ko. :)
nah, kalau sudah mudeng, kita akan bikin file bukutamu.php yang akan memasukkan isi dari input nama dan pesan ke dalam tabel yang sudah kita buat sebelumnya.Buat database counter
CREATE TABLE `count` (`value` int(50) NOT NULL) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=latin1;Ketikkan script dibawah ini dan simpan dengan nama counter.php//Membuat koneksi ke server//mysql_connect ( [string server [, string username [, string password [, bool new_link [, int client_flags]]]]])mysql_connect(”localhost”,”root”,”");//memilih database$sql = mysql_query(”SELECT * FROM counter.count”);$result = mysql_fetch_row($sql);//variable$getcount = $result[0];$addcount = $result[0] + 1;//strlen - berfungsi untuk menentukan panjang karakter$lengthchar = strlen($getcount);//query$update = mysql_query(”UPDATE counter.count
SET value=’$addcount’ where value=’$getcount’”);//menampilkan image counterfor($i=0 ; $i<=$lengthchar ;$i++) {//substr - Return part of a string$showimg = substr($getcount,$i,1).”.gif”;echo “”;Setelah itu buat gambar untuk angka dari 0 sampai 9 dengan penamaan 0.gif, 1.gif ….9.gif dan simpan dalam folder image.
Selamat mencoba!!!!!!!!

[+/-] Selengkapnya...

BIKIN GUESTBOOK DARI PHP & MY SQL

Guest book, apaan tuh?



Buat yang awam banget, guest book itu adalah sebuah halaman web di mana pengunjung kita bisa meninggalkan pesan dan kesannya selama mengunjungi situs web kita. Nah, kita akan mencoba membuat aplikasi tersebut dengan menggunakan PHP dan MySQL. Bagi yang masih baru, kamu bisa mulai belajar PHP di sini dan cara koneksi ke MySQL di sini.Untuk mewujudkan sebuah guest book, kita akan membuat 2 buah halaman PHP.


Halaman pertama berfungsi untuk menampilkan isi buku tamu dan form isian buku tamu. sedangkan halaman kedua berfungsi untuk memproses isi form dan menyisipkannya ke dalam tabel MySQL kita.Nah, sebelum kita membuat halaman PHPnya, kita perlu terlebih dahulu membuat tabel untuk menyimpan pesan tamu kita.


Kamu bikin itu tabel dengan nama buku_tamu dengan 3 buah field: id, nama dan pesan. (kamu bisa ngembangin sendiri nantinya, misalnya dengan menambahkan field tanggal dan email ya...). Biar gampang bikinnya pake phpMyadmin aja tuh. Atau kalau kamu bisa pake yang command based, gunakan perintah berikut:


CREATE TABLE buku_tamu(id INT NOT NULL AUTO_INCREMENT, PRIMARY KEY(id), nama VARCHAR(30), pesan VARCHAR(50));Setelah tabel siap, sekarang waktunya untuk membuat form isian untuk tamu kamu.Kita juga sudah menyiapkan tabel sebagai wadah penyimpanan pesan dari pengunjung. Jangan lupa, siapkan password, database dan user id tabel itu ya?


Pada bagian 2 ini, kita akan ngebahas cara membuat form isian buku tamu kita.Dalam pembuatan buku tamu, kita akan membuat tabel, form isian bukutamu.htm dan file php bukutamu.php. Untuk memperjelas tentang pembuatan buku tamu ini, sebelumnya akan saya jelasin hubungan antara ketiganya.Halaman yang pertama dilihat oleh pengunjung situs kita saat akan mengisi buku tamu adalah bukutamu.htm.


Di halaman ini mereka akan mengisikan nama dan komentar mereka pada form tersebut. Setelah selesai mengisi, pengunjung tersebut akan mengklik tombol 'kirim' yang akan mengeksekusi file bukutamu.php. File ini bertugas untuk menangkap isi dari form bukutamu.htm dan memasukkannya ke dalam tabel yang sudah kita siapkan pada bagian 1.


Gimana, dah jelas kan?


kalau sudah, kita akan melanjutkan pada pembuatan script bukutamu.htm.Tag HTML yang digunakan dalam bukutamu.htm sangat sederhana. Kita akan menggunakan beberapa tag HTML yaitu <>, dan ......Script HTMLnya seperti di bawah ini:

Nama :

Pesan :


Berikut penjelasan baris per barisnya:


Baris I bertugas membuat sebuah formulir isian. Yang perlu kamu perhatikan di sini adalah parameter ACTION. Dalam parameter ini kamu harus menentukan nama file yang akan dieksekusi setelah klik pada tombol kirim.

Baris II akan memunculkan kata Nama : diikuti sebuah kolom yang bisa diisi oleh pengunjung dengan nama mereka. Parameter penting di sini adalah NAME. Kamu bisa mendefinisikan sebuah nama sebagai tempat menyimpan hasil pengisian si pengunjung tadi.

Nah isi parameter NAME tersebut (dalam kasus ini nama) akan dapat diambil isinya oleh file bukutamu.php sebagai variabel $nama. Gampang to?Baris III penjelasannya sama, dengan nama variabelnya adalah $pesan.Baris IV akan menampilkan tombol bertuliskan kirim.Ternyata ndak terlalu rumit kan?


Guaampang ko. :)


nah, kalau sudah mudeng, kita akan bikin file bukutamu.php yang akan memasukkan isi dari input nama dan pesan ke dalam tabel yang sudah kita buat sebelumnya.

[+/-] Selengkapnya...

Kamis, 13 November 2008

HTML (HyperText Markup Language)

HyperText Markup Language
Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
(Dialihkan dari HTML)Langsung ke: navigasi, cari
HyperText Markup Language (HTML) adalah sebuah bahasa markup yang digunakan untuk membuat sebuah halaman web dan menampilkan berbagai informasi di dalam sebuah browser Internet.Bermula dari sebuah bahasa yang sebelumnya banyak digunakan di dunia penerbitan dan percetakan yang disebut dengan SGML (Standard Generalized Markup Language), HTML adalah sebuah standar yang digunakan secara luas untuk menampilkan halaman web. HTML saat ini merupakan standar Internet yang didefinisikan dan dikendalikan penggunaannya oleh World Wide Web Consortium (W3C).Versi terakhir dari HTML adalah HTML 4.01, meskipun saat ini telah berkembang XHTML yang merupakan pengembangan dari HTML.
Pendahuluan
HTML berupa kode-kode tag yang menginstruksikan browser untuk menghasilkan tampilan sesuai dengan yang diinginkan. Sebuah file yang merupakan file HTML dapat dibuka dengan menggunakan browser web seperti Mozilla Firefox atau Microsoft Internet Explorer. HTML juga dapat dikenali oleh aplikasi pembuka email ataupun dari PDA dan program lain yang memiliki kemampuan browser.HTML dokumen tersebut mirip dengan dokumen teks biasa, hanya dalam dokumen ini sebuah teks bisa memuat instruksi yang ditandai dengan kode atau lebih dikenal dengan TAG tertentu. Sebagai contoh jika ingin membuat teks ditampilkan menjadi tebal seperti: TAMPIL TEBAL, maka penulisannya dilakukan dengan cara: TAMPIL TEBAL. Tanda digunakan untuk mengaktifkan instruksi cetak tebal, diikuti oleh teks yang ingin ditebalkan, dan diakhiri dengan tanda untuk menonaktifkan cetak tebal tersebut.Markup/TandaSecara garis besar, terdapat 4 jenis elemen dari HTML:structural. tanda yang menentukan level atau tingkatan dari sebuah teks (contoh,

Golf
Golf akan memerintahkan browser untuk menampilkan "Golf" sebagai teks tebal besar yang menunjukkan sebagai Heading 1 presentational. tanda yang menentukan tampilan dari sebuah teks tidak peduli dengan level dari teks tersebut (contoh, boldface akan menampilkan bold. Tanda presentational saat ini sudah mulai digantikan oleh CSS dan tidak direkomendasikan untuk mengatur tampilan teks, hypertext. tanda yang menunjukkan pranala ke bagian dari dokumen tersebut atau pranala ke dokumen lain.

[+/-] Selengkapnya...

PHP

PHP

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebasLangsung ke: navigasi, cariPHPLogo PHP
Pengembang The PHP Group Versi terbaru 5.2.6 / 1 Mei 2008 Sistem operasi antar-platform Genre Bahasa skrip Lisensi PHP License 3.01 Situs PHP adalah bahasa pemrograman script yang paling banyak dipakai saat ini. PHP banyak dipakai untuk memrogram situs web dinamis, walaupun tidak tertutup kemungkinan digunakan untuk pemakaian lain.Contoh terkenal dari aplikasi PHP adalah phpBB dan MediaWiki (software di belakang Wikipedia). PHP juga dapat dilihat sebagai pilihan lain dari ASP.NET/C#/VB.NET Microsoft, ColdFusion Macromedia, JSP/Java Sun Microsystems, dan CGI/Perl. Contoh aplikasi lain yang lebih kompleks berupa CMS yang dibangun menggunakan PHP adalah Mambo, Joomla!, Postnuke, Xaraya, dan lain-lain.
Sejarah PHP
PHP pertama kali dibuat oleh Rasmus Lerdorf pada tahun 1995.
Pada waktu itu PHP masih bernama FI (Form Interpreted), yang wujudnya berupa sekumpulan script yang digunakan untuk mengolah data form dari web.Selanjutnya Rasmus merilis kode sumber tersebut untuk umum dan menamakannya PHP/FI, kependekan dari Hypertext Preprocessing'/Form Interpreter. Dengan perilisan kode sumber ini menjadi open source, maka banyak programmer yang tertarik untuk ikut mengembangkan PHP.Pada November 1997, dirilis PHP/FI 2.0. Pada rilis ini interpreter PHP sudah diimplementasikan dalam program C.
Dalam rilis ini disertakan juga modul-modul ekstensi yang meningkatkan kemampuan PHP/FI secara signifikan.Pada tahun 1997, sebuah perusahaan bernama Zend menulis ulang interpreter PHP menjadi lebih bersih, lebih baik, dan lebih cepat. Kemudian pada Juni 1998, perusahaan tersebut merilis interpreter baru untuk PHP dan meresmikan rilis tersebut sebagai PHP 3.0.Pada pertengahan tahun 1999, Zend merilis interpreter PHP baru dan rilis tersebut dikenal dengan PHP 4.0. PHP 4.0 adalah versi PHP yang paling banyak dipakai pada awal abad ke-21. Versi ini banyak dipakai disebabkan kemampuannya untuk membangun aplikasi web kompleks tetapi tetap memiliki kecepatan dan stabilitas yang tinggi.Pada Juni 2004, Zend merilis PHP 5.0.
Dalam versi ini, inti dari interpreter PHP mengalami perubahan besar. Versi ini juga memasukkan model pemrograman berorientasi objek ke dalam PHP untuk menjawab perkembangan bahasa pemrograman ke arah paradigma berorientasi objek.
Kelebihan PHP dari bahasa pemrograman lain
Bahasa pemrograman PHP adalah sebuah bahasa script yang tidak melakukan sebuah kompilasi dalam penggunaanya. Web Server yang mendukung PHP dapat ditemukan dimana - mana dari mulai apache, IIS, Lighttpd, hingga Xitami dengan configurasi yang relatif mudah. Dalam sisi pengembangan lebih mudah, karena banyaknya milis - milis dan developer yang siap membantu dalam pengembangan. Dalam sisi pemahamanan, PHP adalah bahasa scripting yang paling mudah karena memiliki referensi yang banyak. PHP adalah bahasa open source yang dapat digunakan di berbagai mesin (Linux, Unix, Macintosh, Windows) dan dapat dijalankan secara runtime melalui console serta juga dapat menjalankan perintah-perintah system.

[+/-] Selengkapnya...

MySQL

MySQL adalah sebuah perangkat lunak sistem manajemen basis data SQL (bahasa Inggris: database management system) atau DBMS yang multithread, multi-user, dengan sekitar 6 juta instalasi di seluruh dunia. MySQL AB membuat MySQL tersedia sebagai perangkat lunak gratis dibawah lisensi GNU General Public License (GPL), tetapi mereka juga menjual dibawah lisensi komersial untuk kasus-kasus dimana penggunaannya tidak cocok dengan penggunaan GPL.Tidak sama dengan proyek-proyek seperti Apache, dimana perangkat lunak dikembangkan oleh komunitas umum, dan hak cipta untuk kode sumber dimiliki oleh penulisnya masing-masing, MySQL dimiliki dan disponsori oleh sebuah perusahaan komersial Swedia MySQL AB, dimana memegang hak cipta hampir atas semua kode sumbernya. Kedua orang Swedia dan satu orang Finlandia yang mendirikan MySQL AB adalah: David Axmark, Allan Larsson, dan Michael "Monty" Widenius.
MySQL adalah Relational Database Management System (RDBMS) yang didistribusikan secara gratis dibawah lisensi GPL (General Public License). Dimana setiap orang bebas untuk menggunakan MySQL, namun tidak boleh dijadikan produk turunan yang bersifat closed source atau komersial. MySQL sebenarnya merupakan turunan salah satu konsep utama dalam database sejak lama, yaitu SQL (Structured Query Language). SQL adalah sebuah konsep pengoperasian database, terutama untuk pemilihan atau seleksi dan pemasukan data, yang memungkinkan pengoperasian data dikerjakan dengan mudah secara otomatis. Keandalan suatu sistem database (DBMS) dapat diketahui dari cara kerja optimizer-nya dalam melakukan proses perintah-perintah SQL, yang dibuat oleh user maupun program-program aplikasinya. Sebagai database server, MySQL dapat dikatakan lebih unggul dibandingkan database server lainnya dalam query data. Hal ini terbukti untuk query yang dilakukan oleh single user, kecepatan query MySQL bisa sepuluh kali lebih cepat dari PostgreSQL dan lima kali lebih cepat dibandingkan Interbase.
Keistimewaan MySQL, antara lain :
  1. Portability MySQL dapat berjalan stabil pada berbagai sistem operasi seperti Windows, Linux,FreeBSD, Mac Os X Server, Solaris, Amiga, dan masih banyak lagi.
  2. Open Source MySQL didistribusikan secara open source (gratis), dibawah lisensi GPL sehingga dapat digunakan secara cuma-cuma.
  3. Multiuser MySQL dapat digunakan oleh beberapa user dalam waktu yang bersamaan tanpa mengalami masalah atau konflik.
  4. Performance tuning MySQL memiliki kecepatan yang menakjubkan dalam menangani query sederhana, dengan kata lain dapat memproses lebih banyak SQL per satuan waktu.
  5. Column types MySQL memiliki tipe kolom yang sangat kompleks, seperti signed / unsigned integer, float, double, char, text, date, timestamp, dan lain-lain.
  6. Command dan functions MySQL memiliki operator dan fungsi secara penuh yang mendukung perintah Select dan Where dalam query.
  7. Security MySQL memiliki beberapa lapisan sekuritas seperti level subnetmask, nama host, dan izin akses user dengan sistem perizinan yang mendetail serta password terenkripsi.
  8. Scalability dan limits MySQL mampu menangani database dalam skala besar, dengan jumlah records lebih dari 50 juta dan 60 ribu tabel serta 5 milyar baris. Selain itu batas indeks yang dapat ditampung mencapai 32 indeks pada tiap tabelnya.
  9. Connectivity MySQL dapat melakukan koneksi dengan client menggunakan protokol TCP/IP, Unix soket (UNIX), atau Named Pipes (NT).
  10. Localisation MySQL dapat mendeteksi pesan kesalahan pada client dengan menggunakan lebih dari dua puluh bahasa. Namun, bahasa Indonesia belum termasuk didalamnya.
  11. Interface MySQL memiliki interface (antar muka) terhadap berbagai aplikasi dan bahasa pemrograman dengan menggunakan fungsi API (Application Programming Interface).
  12. Clients dan tools MySQL dilengkapi dengan berbagai tool yang dapat digunakan untuk administrasi database, dan pada setiap tool yang ada disertakan petunjuk online.
  13. Struktur tabel MySQL memiliki struktur tabel yang lebih fleksibel dalam menangani ALTER TABLE, dibandingkan database lainnya semacam PostgreSQL ataupun Oracle.

[+/-] Selengkapnya...

Rabu, 12 November 2008

JENIS-JENIS NAMA INTEGER DALAM BAHASA PEMROGRAMAN

Dalam bahasa pemrograman C
Tipe integer standar yang digunakan dalam bahasa C adalah tipe int. Ukuran dan jangkauan data dari tipe int seringkali tergantung dari kompilator dan komputer yang digunakan, tapi biasanya setara dengan short int atau long int.

Selain tipe int, ada beberapa tipe data lain yang dapat menampung bilangan bulat, di antaranya:
char. Sebenarnya tipe data ini digunakan untuk menyimpan karakter dalam kode ASCII, tapi dapat juga digunakan untuk menyimpan integer dari 0 sampai 255
short int, ukuran 2 byte, jangkauan -32,768 sampai 32,767
long int, ukuran 4 byte, jangkauan -2,147,483,648 hingga 2,147,483,647
Tipe-tipe data di atas dapat menyimpan integer negatif dan positif. Untuk menyimpan bilangan positif dan nol saja, dapat digunakan kata kunci unsigned sebelum tipe data. Sebagai contoh:

unsigned short int, ukuran 2 byte, jangkauan 0 sampai 65,535
unsigned long int, ukuran 4 byte, jangkauan 0 sampai 4,294,967,295

Dalam bahasa pemrograman Pascal
Dalam bahasa Pascal, integer mampu menampung 16-bit Walaupun memiliki ukuran 2 byte (16 bit) tetapi karena integer adalah type data signed maka hanya mampu di-assign nilai antara -215 hingga 215-1 yaitu -32768 sampai 32767. Ini disebabkan karena 1 bit digunakan sebagai penanda positif/negatif. Meskipun memiliki istilah yang sama, tetapi tipe data integer pada bahasa pemrograman Visual Basic.NET dan Borland Delphi memiliki ukuran 4 byte atau 32 bit signed sehingga dapat di-assign nilai antara -2,147,483,648 hingga 2,147,483,647.

Selain tipe integer, bahasa Pascal juga memiliki beberapa tipe lain:

byte, ukuran 1 byte, jangkauan dari 0 sampai 255
smallint, ukuran 1 byte, jangkauan dari -128 sampai 127
word, ukuran 2 byte, jangkauan dari 0 sampai 65,535
Pada kompilator Pascal yang lebih baru, juga dikenal tipe-tipe data yang lebih besar seperti:

longint, ukuran 4 byte, jangkauan dari -2,147,483,648 sampai 2,147,483,647
cardinal, ukuran 4 byte, jangkauan dari 0 sampai 4,294,967,295

Dalam bahasa pemrograman Borland Delphi
Borland Delphi : smallint

Dalam bahasa pemrograman Visual Basic .NET
Visual Basic.NET : short

Dalam bahasa pemrograman C#

Perbandingan nama tipe data bilangan bulat dalam bahasa pemrograman C# dan Microsoft .NET FrameworkDalam bahasa pemrograman C#, terdapat beberapa variasi dari tipe data integer, yakni:

byte: bilangan bulat tak bertanda (unsigned integer) 8-bit. Ekuivalen dengan tipe data System.Byte dalam Microsoft .NET Framework.
sbyte: bilangan bulat bertanda (signed integer) 8-bit. Ekuivalen dengan tipe data System.Sbyte dalam Microsoft .NET Framework.
short: bilangan bulat bertanda 16-bit. Ekuivalen dengan tipe data System.Int16 dalam Microsoft .NET Framework.
ushort: bilangan bulat tak bertanda (unsigned integer) 16-bit. Ekuivalen dengan tipe data System.UInt16 dalam Microsoft .NET Framework.
int: bilangan bulat bertanda (signed integer) 32-bit. Ekuivalen dengan tipe data System.Int32 dalam Microsoft .NET Framework.
uint: bilangan bulat tak bertanda (unsigned integer) 32-bit. Ekuivalen dengan tipe data System.UInt32 dalam Microsoft .NET Framework.
long: bilangan bulat bertanda (signed integer) 64-bit. Ekuivalen dengan tipe data System.Int64 dalam Microsoft .NET Framework.
ulong: bilangan bulat tak bertanda (unsigned integer) 64-bit. Ekuivalen dengan tipe data System.UInt64 dalam Microsoft .NET Framework.

[+/-] Selengkapnya...

Rabu, 05 November 2008

smarT


[+/-] Selengkapnya...

"SM@rT STuD3nt"

CeRpeN


I am going to be a first year in medical school in the fall and bought several books to help me get maximum benefit with minimum time spent studying. Because medical school consists of so much material in a short period of time, I needed to learn study techniques that were unlike my old ones-read, take notes, reread until the test. I have read this book and started implimenting the techniques. They really work. I agree that it would be better to start before a semester begins because the techniques are vastly different from how normal students prepare for exams and would be hard to impliment while taking classes. It is well worth it, though, especially if you are in or are planning to go to college or graduate school. It is a must have.

[+/-] Selengkapnya...

my picture

my picture

G3neRal TIPs to be SMart


Here are a few general tips to keep in mind when you start student teaching.

Be flexible. Even the best plans for lessons, projects and homework sometimes just don’t go as you expected. Try to keep things flexible so you won’t be completely derailed when students don’t respond the way you hope.

Prepare for the unexpected. Along those same lines, when the unexpected does happen, make sure you’re ready for it. Keep a few backup lessons on hand so you won’t be left out in the cold if you need something to keep your students busy.

Learn from other teachers. You’re student teaching in order to get an idea of how to teach, so what better way to supplement your experience than to ask questions and learn from those who are already in the field?

Talk to parents. Learning to work with parents can be difficult, but it’s a necessary component of being a teacher. Make sure to keep parents informed of their child’s progress.
Share your personal skills.


Each person brings a different set of skills to the table when they start student teaching. For instance, if you’re a great artist, try incorporating art into your student’s lessons.

Watch what you say. Those just entering student teaching can have a hard time remembering that what they say and do must be closely monitored, both in front of students and other faculty members. You never know what could come back to bite you, so keep your comments to yourself when at school or in public.

Learn to prioritize. This can be a good rule for life in general, but it’s especially important when you’re teaching students. Figure out what parts of the lessons are most important and concentrate your energy on those.

Find out how your school is run. You’ll make things a lot easier on yourself by figuring out the little day to day operations of the school you’ll be working for. Speak with administrators and cooperating teachers to get the information you’ll need to keep things running smoothly.

Plan, plan, plan. When you’re starting out in teaching, you can’t ever plan too much. While it may seem tedious to spend hours planning out every detail of your classes, it can be a good way to keep you feeling confident until you really get the hang of teaching.

Create simple rules. The best rules are those that are easy for your students to remember. Keep things simple and lay out some simple guidelines for students to follow to keep them well-behaved and attentive during class.
Focus on what you do know. Student teachers and those just starting out in the field will sometimes feel like what they don’t know far outweighs what they do know. However true this may be, try focusing on what you do know instead. The rest will come in time.

Don’t try to do it all at once. Many student teachers go into their classrooms with a million ideas for lessons. However, you’ll give yourself a heart attack running around trying to do all the things you want to do at one time, so focus on fully exploring a few of your ideas at a time.

Ask questions. Don’t know something? Just ask. Those around you are there to help, so take advantage of their experience and knowledge as you work through your student teaching.

Learn about the experience. While reading doesn’t compare to real life experience, it can help prepare you and give an idea of what to expect. Read articles and books about student teaching to help prepare you for the months to come.

Enjoy it! At the end of the day, student teaching should be a fun and rewarding experience. Make sure you’re not so wrapped up in doing well that you aren’t taking the time to truly enjoy and appreciate it.